像素风RPG《Drova》中文版即将上线 定名《困兽之国》
1342 2026-11-03 01:25

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈”换言之,难度而不必降低游戏难度。平衡亚星代理登陆”
不过,类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。游戏将于2026年登陆PC、目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。